Magnavox Odyssey - The First Gaming Console

Ralph Baer, ​​glavni inženjer za dizajn opreme u izvođenju radova odbrane Sanders Associates, započeo je rad na stvaranju tehnologije u kojoj bi se jednostavna igra mogla odigrati na televizijskom monitoru. Godinu dana kasnije ovo je postalo realnost kada su Baer i njegov tim stvorili jednostavnu igru ​​koja se sastojala od dve tačke koje su jurile jedni druge oko ekrana.

Vlada je nastavila da finansira sada tajni projekat Brown Box kao vojni alat za obuku. Baerov tim nastavio je sa svojim inovacijama poboljšavajući tehnologiju i stvarajući i samu prvu video periferiju - lagan pištolj koji bi radio sa TV sistemom.

Od Brown Box-a do Odiseje - Prva Video Game Console:

Plan za korišćenje Brown Box-a za vojnu obuku nije bio sasvim dovoljan. Šest godina kasnije taj tajni status je pao i Sanders Associates je licencirao tehnologiju kompaniji elektronike Magnavox. Brown Box je preimenovan, malo redizajniran i pušten kao prvi sistem za igračke konzole za domaće tržište - Magnavox Odyssey - i rođena je industrija.

Predsednik George W. Bush 2006. godine predstavio je Ralph Baeru nagradom za nacionalnu nagradu za medalju za izumiranje kućne konzole za video igrice.

Kao što piše u priručniku, "Sa Odiseijem vi učestvujete na televiziji, vi niste samo posmatrač!"

Osnove

Originalno pakirano

Master Control Unit - Console

Originalna Odiseja bila je pravougaona jedinica sa baterijom sa slotom za slot igrica. Portovi koji se nalaze u zadnjem delu za dva kontrolera, dodatak za pušku od oružja i audio / video RF kabl. Na dnu se nalazio centralni kontrolni taster koji podešava grafički prikaz i odeljak za 6 C-ćelijskih baterija sa prekidačem kanala 3/4 unutar. Bočna baza je takođe imala mali spoljni priključak za adapter za napajanje (prodaje se zasebno).

Kabl za igru: Jedan kraj kabla priključen u Master Control Unit, a drugi u Antenna-Game Switch.

Player Control Units - Kontroleri

Za razliku od džojstika ili modernih kontrolera, jedinica za kontrolu igrača bila je kvadratna i dizajnirana da sedi na ravnoj površini. Na vrhu se nalazio taster za reset sa upravljačkim dugmadima postavljenima na bočnim stranama i čvorom za kontrolu na jeziku EC (EC) na kraju desnog dugmeta. Dugmad su kontrolisali vertikalno i horizontalno kretanje "lopatice", dok je EC podesila "loptu". Da biste postavili loptu u centar ekrana, okrenuli ste EC na indikator podignute oznake.

Multiplayer: Sistem je dizajniran da primi dva igrača. Multiplayer igra je aktivirana pritiskom na dugme za reset na drugoj kontrolnoj jedinici za uređaje.

Antenna-Game Switch

Ova vrsta prekidača bila je uobičajena u 70-im i 80-im godinama, ali je postala zastarela sa današnjim modernim uređajima. U toku dana, antena je signalima TV-a preko žičane veze preko VHF priključaka. Da biste instalirali prekidač, isključili su žice u obliku slova U u obliku U antenu od VHF priključka, pričvrstili ih na vijke za povezivanje na Antenna / Game Switch, potom izvadili elektrodu iz prekidača i priključili ga na VHF terminale televizora. Kada ste preklopili prekidač sa Antenne na Game, signal iz Odiseije je otišao na TV.

Za povezivanje sa modernim televizorom potreban vam je poseban adapter - dostupan u većini elektronskih prodavnica.

Grafika i prekrivači ekrana

Jedina grafika koju je Odiseja ponudila su bele tačke i linije. Iako igre nisu imale pozadinsku grafiku, sistem je prolazio sa providnim prekrivačima ekrana. Oni su se zaglavili na ekranu i koristili su kao pozadine u boji za igre. Neke od igara mogle su se igrati bez pozadine, kao što je stoni tenis, dok su ih drugi trebali.

Sistem je ušao u paketu sa dva seta preklopa različitih veličina. Veliki je bio za televizore od 23 i 25 inča, dok su mediji bili za ekrane od 18 do 21 inča.

Preklapanje obuhvata ...

Game and Score Cards

Sistemu nedostaje memorija koja se može zapisivati ​​za praćenje rezultata i nedovoljno grafičkih mogućnosti za generisanje elaboratnog teksta, tako da su mnoge igre zahtijevale korištenje gaming kartica, kao što su one u igricama na tabli i kartice sa rezultatima, poput onih iz golfa ili kuglanja. Zbog toga što su ovi dodatni pribor često odbačeni ili izgubljeni, izuzetno je teško naći kompletan sistem Odyssey danas.

Kartice za igre - kertridži

Kartice za igru ​​su takođe udvostručene kao prekidač za glavnu kontrolnu jedinicu. Postavljanje kartice za karticu čvrsto u slot za karticu za igru ​​uključilo je sistem, tako da ste morali biti sigurni da ne držite karticu u jedinici kada završite sa reprodukcijom ili ste ispuštali baterije. Svaka Game Card može se koristiti za više igara u kombinaciji sa različitim Overlays.

Sistem je došao u paketu sa šest Game Cards:

Nogomet Napomena: pošto je utakmica bila podeljena između dva kertridža (jedna za trčanje, druga za prolaz i udaranje) plus Odiseja nije imala nikakvu funkciju štednje, potrebno je da pratite svoje ocene i pozicije korišćenjem priložene igre i bodova, dok ste prebacivali između kertridža na konzoli.