Fusajiro Yamauchi, osnivač Nintendoa

Nintendo je započeo kao kompanija za male kartice

Nintendo, dugo poznat po konzolama za video igrice i još uvijek popularnom među igračima, ima dugu i bogatu istoriju sa korenima u 19. vijeku Japana. Godina je bila 1889. godine u Kjotou, kada je Fusajiro Yamauchi započeo mala biznisa nazvan Nintendo Koppai, za proizvodnju ručno rađenih karata, koje su se igrale u kartonu Hanafuda,

Brzo naprijed do 1970-ih, kada se Nintendo, nakon što je prešao iz igara sa igračkama na igračke, našao moćnu nišu u elektronskim igrama, a potom konačno u kućnim konzolama 80-ih. Sada je jedan od najvećih proizvođača video igara na svetu. Njegova rana istorija drži seme do sadašnjeg uspeha.

Fusajiro Yamauchi, osnivač Nintendoa

Fusajiro Yamauchi, rođen 22. novembra 1859, bio je umetnik i preduzetnik koji živi u Kjotou, Japan sa suprugom i kćerkom.

U to vreme - zapravo, oko 250 godina od 1633. - zabranjene su igre u Japanu u cilju borbe protiv ilegalnog kockanja . Vremenom su razvijene i pokušavane na tržištu razne vrste igara s kartama, ali su kasnije i zabranjene. Na kraju, razvijena je igrica pod nazivom Hanafuda , koristeći ilustracije umesto brojeva za igru. Japanska vlada je opustila svoja ograničenja i dopustila ovu utakmicu, ali Hanafuda (što znači "cvetne karte") nije brzo postalo popularno.

Kada je izgledalo da bi igra bila samo zaboravljena, mladi preduzetnik Fusajiro Yamauchi je došao do novog pristupa: razvio bi set Hanafuda karata sa jedinstvenim ručno izrađenim likovnim delima obojenim na koru drveća mitsu-mata. Yamauchi je pozvao svoju karticu Hanafuda Nintendo Koppai ,

Za ime Nintendo se kaže da znači "ostaviti sreću nebu", iako ovaj prevod nije potkrijepljen. Međutim, šta god to značilo na engleskom, naziv prodavnice Nintendo Koppai bi se na kraju skratio samo za Nintendo .

Nintendo ručne Hanafuda kartice su bili hit, a potražnja je porasla tako da je Yamauchi morao zaposliti osoblje da pomogne u pravljenju kartica. Do 1907. kartice kompanije su bile toliko popularne, potrebno ih je masovno proizvesti, a pored svoje ponude Hanafuda počelo je i stvarati kartice zapadnog stila. Tada je kompanija stvarno rasla i postala najveći japanski proizvođač igrica.

Nintendo postaje Top Game Company u Japanu

Nintendo je brzo postao najbolja kompanija za igre u Japanu, a tokom sledećih 40 godina, Yamauchiov mali biznis se proširio u veliku korporaciju, dodajući ekspanzivnu biblioteku originalnih igrica za igrice razvijene posebno za Nintendo.

Godine 1929. godine, u 70. godini, Yamauchi se povukao, ostavljajući svoju kompaniju zaduženim za njegovog zetra Sekirua Kanede (koji je promenio njegovo ime u Sekirio Yamauchi). Tokom narednih 11 godina Yamauchi je ostao van igranog poslovanja do njegovog prolaska 1940. godine. Yamauchi nikada ne bi znao da će se kompanija koju je osnovao proširiti da bi se razbila nova tačka za drugačiju vrstu igre, četiri decenije kasnije, sa Nintendo Entertainment sistemom .

Nintendo postaje sila na tržištu video igara širom sveta

Nintendo Entertainment System je pokrenut u SAD-u 1985. godine, kada je postojeća kompanija za video igre Atari bila neuspešna, prvenstveno zbog nemogućnosti kontrole nelicenciranih naslova, što je rezultiralo brojnim igricama lošeg kvaliteta. Nintendo je brzo dominirao na američkom tržištu video igrica, oslobađajući Game Boy 1989. godine, svog prvog ručnog gejming sistema, zajedno sa svojom poznatom uspješnom igricom Tetris.

Do 2006. godine objavio je Nintendo Wii , koji je brzo zauzeo tržišni udio i postao najprodavanija konzola za igru ​​svih vremena. Nintendo Wii je bio prvi kućni video igricni sistem koji je prodavao preko 10 miliona konzola u jednoj godini.

Danas Nintendo ostaje jedna od dominantnih snaga na globalnom tržištu video igrica.

Iako nikada ne bi video video igara, ali je Fusajiro Yamauchi revolucionirao tržište igara u Japanu. Njegova kompanija Nintendo je to učinila ponovo 120 godina kasnije.