Killer Shark - The Undersea Horror Arcade igra u JAWS

Samo godinu dana nakon što su video igre napravile svoj debi u arkadama, SEGA je predstavio prvi kabinet za kovanicu koji je ubacio najstrašnije vodene stvorenja, Killer Shark . Dok je ovaj arkadni pucač iz lakog pištolja postigao znatnu ozloglašenost od svog video-filma Steven Spielbergovog klasičnog čudotvornog morskog plana JAWS, ispostavilo se da Killer Shark nije zapravo video igra, već mehaničko dostignuće u animaciji za coin-op.

Osnove:

Na prvi pogled, prva arkadna igra koja predstavlja jedan od najsmrtonosnijih pljačača okeana izgleda kao jedna od najnaprednijih video arkadnih mašina svog vremena. Kabinet je oblikovan baš kao tradicionalna jedinica za kovanicu sa arsenalom u obliku pištolja i grafika prvog lica u igri, što pokazuje zubnu plavolju plivajući prema igraču u napadu. Animacija je bila toliko napredna da je, dok je izgledala, osećala i sadržala sve elemente FPS igre, Killer Shark je bila finalna mehanička igra SEGA.

Istorija Killer Shark:

Arkade su postojale mnogo prije pojavljivanja video igre, datira iz 19. veka, sa penom arkadama i midwayima koji su sadržavali sve vrste zabavnih uređaja za zabavu, uključujući i galerije i nikelodone. U tridesetim godinama, pinball je postigao brz uspeh i ubrzo su igre bile primarni izvlačenje u arkadu.

Tada su 1971. godine prvi arhiepiskopovi za video igrice pogodili arkade, picerije i kafiće; Computer Space i Galaxy Game . Ovaj novi način igranja je bio hit. Do sledeće godine video igre, uglavnom Pong i Pong klonovi, počele su se pojavljivati, a igrači su se pojavili na ovoj novoj tehnologiji. Potražnja za novim igricama bila je izuzetno velika, ali proizvođači nisu mogli dovoljno brzo dizajnirati, programirati i proizvoditi.

Da bi pokušao zadržati kovanice, SEGA, proizvođač mehaničkih arkadnih igara, snimio je video arkadni orman i napravio laku pucačicu sa animacijom na ekranu koja je izgledala kao super napredna video igra, ali je sve učinjeno mehanički svetla, ogledala i pokretnih delova.

Igra se zvala Killer Shark i objavljena je u umerenom uspjehu, ali tri godine kasnije (1974) to bi njegovo ime bilo zapečaćeno u nečuvstvima sa pojavom u istorijskom užasu JAWS-a . Približno 54 min u filmu igrač se vidi kao Killer Shark na lokalnoj arcadi na plaži u zajednici ostrva Amity. Korišćenje igre je prikazano kao suprotstavljanje lokalnoj vladi nepoštovanje upozorenja od ajkula lokalnog šerifa Martina Brodija (Roy Scheider). Ovaj deo lažnosti ostavio je veliki utisak na publiku i napravio Killer Shark prvu i najpoznatiju arkadnu igru ​​ajkula ikada.

Iste godine su objavili Killer Shark , SEGA je isporučio skoro identičnu igru ​​pod nazivom Sea Devil . Jedina razlika između ova dva je da je smrtonosna podvodna pretnja manta zraka.

Tajna iza animacije na akciji je slična antičkim zoetropskim animacijama. Serija ilustracija ajkula je odštampana na slajdove i postavljena sekvencijalno na kružni disk. Svetla je zatim projicirana na disk, projektujući slajdove ajkula na ogledalo. Ogledalo odražava sliku ajkula na ekran od staklenih staklenih ploča. Prostor između slajdova stvara efekat treperenja sličan filmskom projektoru. Kada igračovo oko apsorbira svetlo iz jednog kadra, baš kao što se pojavljuje sledeće, to je stvorilo izgled pokretne slike.

Igra:

Igrači su preuzeli ulogu podvodnog ronioka i lovca ajkula koji su koristili svoj harpoon pištolj (mehanički lakatni pištolj) kako bi pucali na dolazeće ajkule. Ako su uspješno pogodili, slika se isključuje sa krvarenjem i pljuskom ajkulom.

Trivia: