Saznajte o pokretu Tweening u Flashu

U prvoj lekciji Flash-a , pokrenuli smo pokretanje pokreta kao osnovni proces "Point A to Point B", pomerajući krug iz jednog ugla naše scene u drugi. Međutim, Tweening ne pokriva samo linearno kretanje; takođe možete rotirati svoje simbole dok se kreću ili ih rotiraju na mestu.

Kreiranje pokreta Tween

Da biste to uradili, kreirali biste dvoboj na isti način kao što ste uradili u Lekciji jedan, stvaranjem simbola i zatim kopiranjem ključa iz vašeg prvog kadra u vaš poslednji okvir prije nego što odaberete "Motion Tween" na traci sa svojstvima, ili desnim klikom na vremensku liniju i izborom "Insert Motion Tween" ili idem na Insert-> Create Motion Tween. (Možete pomjeriti svoj simbol ako želite, u zavisnosti od toga da li želite da se vaš oblik klizi i okrene, ili se samo rotira).

Sada, ako pogledate na traku sa svojstvima, u donjoj polovini ćete videti opciju koja kaže "Rotiraj" i padajući meni sa podrazumevanom postavkom na "Auto". "Auto" generalno znači da se uopšte ne okreće ili samo rotira na osnovu drugih parametara; "Nijedan" znači da se neće okretati, period; ostale dve opcije su "CW" i "CCW", ili "ClockWise" i "CounterClockWise". "U smeru kazaljke na satu" okreće se levo; "CounterClockWise" rotira udesno.

Izaberite jednu ili drugu, a zatim podesite broj punih rotacija od 360 stepeni koje će vaš simbol učiniti u polju na desno. (Na slici prikazana desno od ovog članka postavio sam 1 rotaciju). Kao što vidite, možete kombinovati linijski pokret i kretanje rotacije u jednoj blizini. Imajte na umu da će se simbol okretati oko svoje središnje tačke kretanja i da možete kliknuti i prevući na tačku okretanja da biste ga premjestili na drugom mjestu i promijenili prirodu rotacije.

Potencijalni problemi sa Tweeningom

Tweening je efikasan način za brzo animiranje, ali svakako ima svoja ograničenja. Jedno pitanje sa Flash-om (sada Adobe Animate) je da je teško izbjeći od tog "Flash-y" izgleda. Znaš onu, debele konture čvrste i čvrste boje ispunjavaju. To je vrlo različit stil koji može lako prevladati ono na čemu radite vrištanjem "EJTO JE BIO U BLIZINI!" Twins takođe mogu imati isti efekat.

Ja lično pokušavam da izbegnem razmišljanje koliko god je to moguće iu Flash i After Effects. Mislim da to daje mnogo više organskog, ljudskog kvaliteta vašem poslu ako možete izbjeći korištenje tweensa i ući i animirati stvari ručno, a ne oslanjati se na računar da biste animirali za vas. Izbjegavanje tweensa također je dobar način da izbjegne taj "kompjuter-y" izgled koji može opet prevladati bilo koji jedinstveni rad koji sastavljate.

Dakle, dok je definitivno zgodan alat, pokušao bih je malo koristiti kada je reč o animaciji karaktera . Gde su najpoželjniji tigani u pokretu grafičkog tipa ili animiranoj kinetičkoj tipografiji. Korišćenjem tweensa da animirate karaktera koji hodaju ili rade nešto može lako da baci svoj posao u mračnu dolinu i možda izgubi neke članove publike. Sa svim napornim radom koji stavljate u svoje animacije, definitivno ne želite to, zato budite pažljivi koliko se često oslanjate na pokretne tweene.