Kako kreirati flip knjigu animacija

Sve može postati flip knjiga animacije : notebook, vaša sketchbook, čekovna knjiga, čak i nevina gomila papira koji leže tamo. Sve što vam treba je stub sekvencijalnih stranica. Ali takođe možete kreirati sopstveni flipbook, koristeći samo nekoliko stvari o kojima ste ležali.

Kreiranje sopstvene animirane flip knjige

1. Preuzmite sketchbook ili povezujte gomilu papira.
Flip knjige najbolje rade kada su male ali guste; neizbrisiva flip knjiga vam ne dozvoljava da dobijete dobar prijem na stranicama kako biste ih pravilno flipali. Velika flip knjiga će se odvijati previše sporo, jer stranice naišle na otpor vazduha. Želite li dobiti džepni sketchbook, 3 "x 5" ili tako nešto, možda malo veće, možda malo manje. Za najbolji efekat ćete želeti nešto sa fleksibilnim gornjim poklopcem, ali sa krutom podrškom - i sa stranicama sa nešto lakšom težinom papira, tako da možete videti jedan kroz drugi. Ipak, ništa slično kao tracing papir; papir za praćenje je teško prelistati jer je tako lagan. Takođe možete povezati papir za kopiranje na jednom kraju. Obrišite ga do veličine, a zatim lepite krajeve zajedno, isekajte ih ili ih sipajte pomoću industrijskog čekića za čvrstoću. Želite više stranica nego što nameravate da koristite za animaciju flip knjiga.

2. Kreirajte svoj prvi crtež na dnu stega.
Flip knjige najbolje funkcionišu kada ih okrenete odozdo prema vrhu, koristeći svoj palc da bi obogatili stranice, tako da želite da pokrenete svoj prvi okvir na dnu i da radite u obrnutom redosledu. Vaš prvi crtež treba da bude početak vaše sekvence; flip knjige obično nisu nacrtani na način na koji se većina animacija koristi, korišćenjem ključnih kadrova i među-betweens-a, mada ako želite pokušati staviti ključne crteže u postavljenim intervalima na različitim stranicama, možete. Međutim, možda neće raditi na način na koji želite. Tačka knjige je da prikazuje osnovne veštine i principe animacije . Predlažem da radim olovkom, tako da možete da izbrišete. Takođe, pokušajte da se približite dnu stranice u prostoru koji pokriva donju polovinu. Sve što je blizu gornju polovinu / vezu možda će biti teže videti kada lupate.

3. Postavite drugu na zadnju stranu preko prvog crteža i nacrtajte sledeći okvir.
Ovo je pravi test vaših sposobnosti - ili dobra praksa ako tražite da je napravite. Zapamtite, ovo nije podrazumevani proces animacije, ali to je dobra vežba za praktičnu procenu okvira. Moći ćete nešto da pratite ako koristite sekvencijalno pokretanje; neki ljudi samo stvaraju flip knjige slučajnih sekvenci srodnih slika. Ono što ćete želeti je da u svom crtežu odstupite dovoljno da biste prikazali vrijednost kretanja jednog okvira. Ako animirate trepere, možda ćete želeti da nacrtate oko jednu trećinu zatvorene, itd. Tajming ne mora biti savršen za flip knjigu, ali ćete naći što više vežbate, Ja ću. Neki ljudi čvrsto čitaju knjige samo od crtanih figura samo za ovu praksu.

4. Nastavite sa postavljanjem i crtanjem stranica dok se vaš niz ne završi.
U osnovi se ispira i ponavlja odavde. Animirajte od početka do kraja, ali sa stranama u obrnutom redosledu odozdo prema vrhu. Zabavite se s tim. Budi lud. Nacrtajte figure o štapovima, nacrtajte detalje, uništite cijelu vojsku vojnika s malo oblaka dima sa olovom. Uradite sve što želite, dok se ne osećate kao da ste pogodili krajnju tačku. Pošto je ovo samo osnovna flip knjiga, ne morate da ga brišete, mada možete, ako želite da ga sprečite da izbledi.

5. Prelistajte svoju knjigu kako biste gledali animaciju.
Sa većim flip knjigama, možete samo podići stranice, a zatim ih pustiti da padnu. Sa manjim, možete ih spojiti na dlan i brzo paliti kako biste provocrtali kroz stranice i gledali animaciju vašeg flip knjige.