Šta je Wireframe?

Postoje određene stvari od suštinskog značaja za razumijevanje diskusije o 3D animaciji : kosti, skeleti, mapiranje tekstura, ključni okviri, lista se nastavlja. Jedna od tih stvari je žičani okvir - ali šta je žica, tačno, i za šta se koristi?

Žičani okvir u 3D modeliranju

Žičani okvir je kako izgleda 3D model kada su mape i čak poligonska lica uklonjena da ostavljaju samo obrise njegovih komponentnih poligona, koje se sastoje od vektorskih tačaka povezanih linijama. Žičana konstrukcija se može nazvati žičnom mrežom.

Da biste razumeli kako izgledaju žičani okviri, predstavite kokošku ili čak ogradu za lanac. Zidovi se sastoje od žice uvijene u povezane poligonalne oblike sa praznim prostorom između. Sad zamislite da uzmete žičnu mrežu od pilećeg kolača i obmotite oko poprsje nečije glave dok se žica ne savije do oblika poprsje. Ovo bi bilo slično žični okviri, umesto stvarne žice koristi vektorske tačke.

Šta korisne žičane trake?

Wireframe mogu biti korisni iz više razloga. Ako pokušavate da izađete iz problema sa poligonima ili preklapanjem koji izaziva određena tačka ili linija toka, prelazak na prikaz žice može vam pomoći da odredite uzrok. Wireframe se takođe bore za brze maltere, a ako tražite da uradite test da biste pogledali nešto što ne zahteva poligonsku površinu ili teksturu, možete puno vremena smanjiti od svog procesa animacije i prerade tako što ćete napraviti wireframe osnove.

Wireframe su takođe efikasni kada odgovarate 3D modelu na referencu i ne morate premjestiti pojedinačne točke vertexa u skladu sa referentnom slikom ili modelom, ali trebate biti u mogućnosti vidjeti referencu kroz model u kojem trenutno radite on. Na primer, ako gradite model skale Empire State Building-a na osnovu fotografije koju ste uvezli u 3D Studio Max, lakše je oblikovati sliku vašeg modela na fotografiji ako možete videti kroz model kao da radite sa tracing papir.

Ako pokušavate da smanjite broj poligona da biste smanjili vreme renderiranja i smanjili složenost svog modela, pregled vašeg 3D prostora u režimu žične slike može vam pomoći da vidite gde imate previše poligona i možete pojednostaviti model. Neki 3D programi čak imaju mogućnost da samo pogledaju određeni model ili modele u režimu žične slike dok ostavljaju ostatak scene potpuno ili delimično mapirane.

Još jedna dobra upotreba za žičane modele jeste da izvedu brze demonstracije na koncepte. Ne želite da provedete satima, danima ili nedeljama koje rade na potpuno detaljnom, pravilno mapiranom mockup-u za koncept koji je u vazduhu i mogao bi se lako srušiti; umesto toga, stvorili biste osnovni model koncepta i animaciju da biste demonstrirali svom timu, klijentu ili bilo kom drugom. Možda čak i stvorite više mockup-ova i izaberite onaj koji je odobren za dalje obradu i detalje modela.

Na kraju, upotreba žičnih ramova može mnogo brže i lakše animirati na sporijim starijim računarima i može smanjiti veličinu datoteka za testiranje. Ako imate spor CPU i koristite softver vrhunske animacije, samo gledajući kompleksnu scenu ili okretanje fotoaparata u radnom prostoru, vaš program ili čak vaš računar može se zamrzniti ili srušiti. Rad u režimu žične slike smanjuje opterećenje procesora i daje vam malo više slobode da radite lako, mada ćete na kraju morati da pređete na potpuno detaljne modele i učinite ako stvarno želite da usavršite svoju animaciju.