Uvod u vektorsku animaciju

Vektorska animacija je termin koji se koristi da se odnosi na animaciju u kojoj umetnost ili kretanje kontrolišu vektori, a ne pikseli . Vektorska animacija često omogućava čistiju i glatku animaciju jer se slike prikazuju i menjaju veličinom pomoću matematičkih vrijednosti umjesto sačuvanih vrijednosti piksela. Jedan od najčešće korišćenih programa vektorske animacije je Adobe Flash (ranije Macromedia Flash). Pre nego što shvatite nauku iza vektorske animacije, morate shvatiti razliku između dva glavna grafička tipa: bitmap i vektorska grafika.

Uvod u Bitmap i Vector Graphics

Mnogi od tipova slika kojima su ljudi najpoznatiji sastoje se od mreže piksela u kojima svaki piksel ili bit sadrži informacije o tome kako bi boja trebalo da bude prikazana. JPEG, GIF i BMP slike su, na primer, sve slike piksela poznate kao raster ili bitmap grafika . Ove bitmap grafike, stoga, imaju fiksnu rezoluciju ili broj piksela u mreži, mjerenu pikselima po inču (PPI). Rezolucija bitmap-a ograničava veličinu grafike jer se ne mogu promeniti na veličinu bez gubitka kvaliteta slike. Svi su ušli u bitnu sliku koja je bila eksplodirana sve dok ne izgleda blokirano ili pikselirano.

Vektorska grafika, s druge strane, sastoji se od staza koje su definisane početnom i završnom tačkom. Ove staze mogu biti bilo šta od linije do serije linija koje stvaraju oblik kao kvadrat ili krug. Uprkos jednostavnoj prirodi vektorskog bloka zgrada, staze se mogu koristiti za kreiranje izuzetno složenih dijagrama. Svaki put put nosi sopstvenu matematičku izjavu koja definiše kako se objekat prikazuje. Neki od najčešćih vektorskih formata uključuju AI (Adobe Illustrator), DXF (AutoCAD DXF) i CGM (Computer Graphics Metafile). Vektorske grafike takođe se mogu naći u formatima EPS (Encapsulated PostScript) i PDF (Portable Document Format).

Najvažnija razlika između vektorske i bitmap grafike je da vektorska grafika je nezavisna od rezolucije, što znači da su oni stvarno skalabilni. Pošto vektorska grafika nije sastavljena od fiksne mreže kao što je bitmap grafika, one se mogu mijenjati bez gubitka kvaliteta slike. Ovo ih čini idealnim za različite aplikacije poput grafičkog dizajna, kao što su logotipi, koji zahtevaju mogućnost smanjivanja veličine za nešto malu, kao što je vizit karta ili dimenzionisan za nešto veliko kao znak bilborda.

Vektorska animacija Osnove

Dok neki vektorski uređivači (računarski programi koji prave i uređuju vektorsku grafiku) podržavaju animaciju, najpopularniji programi za kreiranje animacije, poput Adobe Flash-a, posebno su namenjeni za tu svrhu. Dok animacije mogu uključivati ​​bitmap grafiku, većina koristi samo vektorsku grafiku, jer kao što smo ranije naučili, one su bolje i obično zauzimaju manje prostora. Ove vektorske animacije obično imaju čist grafički izgled u poređenju sa njihovim alternativama.

Na međunarodnom nivou, postoje i drugi vektorski formati i animatori . Na primer, EVA (Extended Vector Animation) je web format baziran na vektorskom formatu popularnom u Japanu gdje se softver EVA Animator široko koristi. Primarna razlika između EVA formata i drugih vektorskih formata je u tome što zabeležuju samo promjene u vektoru tokom vremena umjesto snimanja informacija po kadru. EVA formati takođe imaju tendenciju da budu manji od njihovih alternativa.