Boje 3D modele koristeći ugrađene četke, markere, olovke i još mnogo toga
Paint 3D je prilično jednostavan kada je u pitanju otvaranje slika, a alat za slikanje je lako dostupan i jednostavan za prilagođavanje pre upotrebe.
Kada umetnete sliku, bez obzira da li je to 2D fotografija ili 3D model, dobićete fleksibilnost da je odmah koristite sa trenutnim platnom koji već imate otvoren. Ovo se razlikuje od otvaranja datoteke normalno, što će vas pokrenuti novim, zasebnim platnom.
Jednom kada imate predmete koje želite na platnu, možete koristiti ugrađene četke i druge posude za boje da biste direktno boje na svoje modele.
Kako ubaciti modele u Paint 3D
Možete umetnuti 2D slike koje želite pretvoriti u 3D (ili ostati u 2D), kao i umetnuti već izrađene 3D modele bilo sa vašeg računara ili iz Remixed 3D:
Ubacite lokalne 2D ili 3D slike
- Pristupite dugmetu Meni u gornjem levom uglu Paint 3D.
- Izaberite Insert .
- Izaberite datoteku koju želite uvoziti u platno koje trenutno imate otvoreno.
- Kliknite ili dodirnite dugme Otvori .
Na ovaj način možete uvoziti puno tipova datoteka, obe slike u formatu PNG , JPG , JFIF, GIF , TIF / TIFF i ICO; kao i 3D modele u formatu 3MF, FBX, STL, PLY, OBJ i GLB.
Umetnite Online 3D modele
- Izaberite dugme Remix 3D iz gornjeg menija u Paint 3D.
- Pretražite ili pregledajte 3D objekat koji želite koristiti.
- Dodirnite ili kliknite da biste je odmah uvezli na platnu.
Pogledajte What Is Remix 3D? za više informacija o ovoj zajednici, kao i informacije o tome kako da otpremite sopstvene 3D modele tamo, koje možete kasnije preuzeti sa koracima odozgo.
Kako lakirati 3D modele pomoću boja 3D
Sve Paint 3D četke i odgovarajuće opcije dostupne su preko ikone Art tools iz menija na vrhu programa. Ovako slikate u bilo čemu u Paint 3D; bez obzira da li ispunjavate linije vaše 2D slike ili dodate boju boje 3D objektu koji ste napravili .
Dok zumirate do 3D slike, prirodno je da se delovi sakrivaju ili nisu lako dostupni. Možete koristiti dugme za 3D rotaciju na dnu platna da biste obojili objekat u 3D prostoru.
Trebalo bi da izaberete tačan alat koji služi svrsi koju poslušate. Evo opisa svake koji vam može pomoći da izaberete pravi primer za svoj scenario:
- Marker: Marker ima jedinstven hod svuda gde se koristi i ima čist i potpun izgled. Slično je alatku piksel olovke, osim što će krilati dijelove boje u obližnjim pikselima za mekši pristup. Susedni pikseli koji su samo izvan dosega su blago obojeni.
- Olovka za kaligrafiju: Ovaj alat radi kao da biste očekivali da olovka za kaligrafiju radi. Njegov efekat je sličan markerovom, osim što se debljina udara menja dok se ubrzava i usporava kretanje olovke.
- Četkica za ulje: alat za ulje za četkicu daje pravi izgled četkice. Ima "deblji" i više pikseliran efekat koji sakriva pozadinsku sliku mnogo više od markera.
- Vodene boje: Koristite četkicu sa akvarelom ako vam je potreban efekat u kojem bi boja trebalo da bude slaba u nekim oblastima, ali tamnija od drugih. Veoma je lako zamračiti boju četke akvarele jednostavnim četkanjem preko istog područja. Slično je alatu prskanja, osim što ivice nisu tako mekane.
- Piksel olovka: Piksel olovka izgleda skoro identično markeru, osim što za razliku od markera, olovka piksela boje cjelinu svakog piksela do kojeg doseže. Ovo stvara jedinstven izgled koji ne krvari ni malo ni u jednom drugom pikselu, što zapravo uzrokuje krute ivice, ali takođe olakšava brzo slikanje pored čvrstih linija.
- Olovka: Olovka se bavi izgledom slobodnog ruba jer se prostire samo između 5px i 10px.
- Eraser: Gumica , uprkos svom imenu, ne briše ono što ste već nacrtali, tako da će se dijelovi modela vratiti u prethodno stanje (koristite istoriju za to). Umjesto toga, alat za brisanje uklanja svaku priliku na modelu dok drži objekat netaknutim, koristan za početak od nule bez ikakvih dizajna ili boja.
- Krejon: Kreda pravi mekani, gotovo vlažni izgled. Ivice su slične markeru u tome što su u blizini pikseli delimično neprozirni, ali je u liniji drugačiji, jer ni centri udaraca nisu u potpunosti obojeni (osim ako ih ne bojite više puta).
- Spray can: Ovaj alat je vrlo sličan četkici akvarele, osim što možete zadržati na jednom mestu da popunite prostor više boje, baš kao pravi kantu za prskanje. Kragne su mekane poput markera.
- Popunite: Alat za popunjavanje je brzi način za popunjavanje oblasti boje. Prilagodite postavku tolerancije da biste utvrdili koliko bi se slika trebala obojiti. Manja vrijednost, poput 0%, samo će popuniti boju samo nekoliko piksela oko mjesta gdje izaberete, dok nešto većje od 5% može popuniti malo područje kao krug, a 100% će promijeniti boju čitavog objekta.
Tolerancija i nejasnost
Svi alati za bojenje (osim Fill ) omogućavaju vam da podesite debljinu četke tako da možete da kontrolišete koliko piksela treba obojiti istovremeno. Neki alati omogućavaju vam da izaberete malo kao površinu od 1px za boju sa svakim potezom.
Opacity objašnjava nivo transparentnosti alata, gdje je 0% potpuno transparentno . Na primjer, ako je opacity markera podešen na 10%, to će biti vrlo lagano, dok će 100% pokazati njegovu punu boju.
Mat, sjaj i efekti metala
Svaki umetnički alat u Paint 3D-u može imati mat, sjaj, sjajni metal ili sjajni metalni teksturni efekat.
Metalne opcije su korisne za stvari poput zarđanog ili bakrenog izgleda. Mat daje pravilan efekat u boji, dok je sjajna tekstura mršavija i stvara više sjajnog izgleda.
Izbor boje
U bočnom meniju ispod opcija teksture, odaberite boju koju bi trebalo koristiti Paint 3D alat.
Možete odabrati bilo koju od prethodno odabranih boja u meniju od 18 ili izabrati privremenu trenutnu boju klikom ili tapanjem na traku s kolorama. Odatle, možete definirati boju po RGB ili hex vrijednostima.
Koristite alat Eyedropper da biste izabrali boju sa platna. Ovo je jednostavan način za boju iste boje kao što već postoji na modelu kada niste sigurni koja boja je korištena.
Da bi svoje sopstvene boje koristile kasnije, odaberite Add color plus znak ispod boja. Možete kreirati do šest.