Pregled glavnih alata 3DS Max

01 od 06

Glavni alati i panel "Kreiraj"

"Kreiraj" panel.

Ovo je glavni panel alata koji ćete koristiti za kreiranje, uređivanje i kontrolu objekata u vašoj sceni; nalazi se desno od vašeg interfejsa, sa tabačkim grupacijama. Ovde pronađeni alati pružaju pristup raznim podešavanjima koja kontrolišu ponašanje i oblik objekta; oni su postavljeni sa gornjim podskupima, ispod dugmadi objekata, a zatim i proširenim skupovima za uređivanje za podešavanja objekata ispod toga.

"Kreiraj" panel

Ova kartica vam daje pristup svakom objektu u sceni koju vam 3DSMax dozvoli da napravite; ona je, kao i ostali, podeljena na manje podgrupe, dostupna pomoću dugmadi na vrhu tabulatora.

02 od 06

Panel "Modify"

Panel "Modifier".

Koristite alate na ovom panelu više nego bilo koji drugi pri modeliranju; ovi alati kontrolišu izgled vašeg oblika primenom modifikatora na svoje poligone; bilo šta od mrežica (glačanje površine kroz iteracije poligona) do izduženja (izvlačenje jedne ili više lica) do savijanja i tepiha (bukvalno savijanje ili stiskanje oblika) i mnogo, mnogo više. Postoji podrazumevani skup od osam najčešće korišćenih dugmadi, ali možete ga prilagoditi kako biste prikazali koji god želite alate.

Međutim, najlakši način da dođete do većine modifikatora je kroz padajući meni sa svim dostupnim modifikatorima. Kada odaberete modifikator, prozor ispod će prikazati oblik / objekat koji ste odabrali i hijerarhiju modifikatora primenjene na njega. Ispod toga, prošireni paneli za uređivanje vam omogućavaju da promenite postavke kako oni utiču na vaše oblike.

03 od 06

Panel "Hijerarhija"

3DSMax

Ovaj panel će biti korisno kada postavite hijerarhiju objekata (povezanih objekata) ili povezanih sistema kostiju; svoje ponašanje možete postaviti u odnosu na jedno drugo, a na scenu, koristeći tri tabulatora.

04 od 06

Panel "Motion"

Panel "Motion".

Opcije ovde su više vezane za animaciju vaših oblika / predmeta nego same oblike oblika. (Još jedan je Prikaz praga, o čemu ćemo kasnije razgovarati, ali ova dva djeluju kao alternativa jednoj drugoj.)

05 od 06

Panel "Display"

Panel "Display".

Ovo kontroliše prikazivanje objekata u vašoj sceni. Možete po svojoj presudi sakriti, otkriti ili zamrznuti predmete ili grupe objekata. Takođe možete promeniti način prikazivanja / u kojem obliku ili promjeniti karakteristike pogleda.

06 od 06

Panel "Utilities"

Panel "Utilities".

3DSMax korisnici su zapravo plugins za program i mogu se pristupiti preko ovog panela za postizanje različitih korisnih zadataka.