Besplatne ZBrush Tutoriali koji će vam pomoći u postizanju nivoa

Uzmite svoje ZBrush veštine na sledeći nivo

Svi znamo da je postizanje dobrog u umetnosti puno poput igranja kroz izuzetno iscrpljujuće RPG-melješ, mlađite, a povremeno dobijate dovoljno tačaka do nivoa.

Evo dvadeset besplatnih tutorijala koji će vam pomoći da naučite ZBrush veštine na sledećem nivou . Bez obzira da li ste početnik ili napredni, tvrda površina ili organski, trebalo bi da postoji nešto na ovoj listi koja pikne vaše interesovanje.

Ostaćemo daleko od video snimaka bez primedbi ili instrukcija - takve stvari mogu biti zabavno gledati, ali ako ste neiskusni, to je takođe stvarno težak način za učenje. Sve što uključimo ovde biće stvarni video trening.

Bez posebnog poretka:

ZClassroom

U ovom trenutku, prilično sam siguran da sam spomenuo ZClassroom u najmanje pet različitih članaka, ali stvarno ne bi bilo dobro da ga ostavim sa liste. Zvanična biblioteka za obuku Pixologic-a bi trebala biti vaša baza ako započnete u ZBrushu. Tu je puno toga da se nauči - iskreno je jedan od najboljih programera koji je tamo proizveo obuku za obuku. Više »

ZBrush Stone Sculpting - Eat3D

Ovo je sjajan mali nugget iz Eat3D koji pokriva stvaranje izuzetno detaljnog komada od kamena. Koristićete morph mete i četkicu za četkicu da biste grubili kamen, a zatim naučite kako da koristite alfu pečatu da biste dodali složeni uzorak čvorova na skulptu. Ovo mi je otvorilo oči prvi put kada sam ga gledao pre nekoliko godina, i sve tehnike i dalje važe. Više »

ZBrush Suburface Raspršivanje - Eat3D

Iako je Pixologic predstavio Wax Preview kao lakši način za "faking" sub-surface scattering, dobro je znati oba metoda, tako da možete odabrati i izabrati u zavisnosti od projekta. Ako radite organske skulpture, ove stvari su neophodne! Više »

Prilagođena četkica - Orbina četka za pukotine

Vincent "Orb" vas vodi kroz metode koje je koristio za stvaranje svoje čuvene četke "Orb Cracks". Više »

Kreiranje četkice za mehaničku umetninu - JVIikel

Ovo je dobro malo zamućenje za stvaranje mehaničkih delova i bobova za relativno novi sistem Zbrusha Insert Brush. Fantastične informacije ako uradite puno tvrdih površina / mech stvari. Postoji puno ugrađenih četkica koje su dostupne za preuzimanje, ali postoji tona slobode i moći u tome kako znati kako to učiniti za sebe. Više »

Kako skulptati glave koristeći Zbrush 4R2 - Duylinh Nguyen

Za nešto više od sat i po, tu je puno materijala za prolazak, ali sve je u stvarnom vremenu i veoma je prijatno za početnike. Gotovo je bolje portretiranje skulptirajućih demonstracija tamo, ali većina njih je iz široko priznatih umetnika, što znači da koštaju novac. Dobra stvar je što ćete gledati Duylinha kroz proces skulptiranja glave u realnom vremenu, greškama i svima. Više »

Sculpting Pumba (Lion King) - Ravenslayer2000

Ovo je još jedna ekstenzivna demonstracija u realnom vremenu koja prolazi kroz proces rekonstrukcije Pumbe iz Disney-ovog LionKing-a. Sada je četiri sata, ali pre nego što se kandidirate za brda, uzmite u obzir ovo: Ravenslayer je vrlo, vrlo dobar u ovoj vrsti skulpture, i stvarno je zanimljivo slušati njegov komentar dok radi kroz proces prevođenja stilizovanog 2D znak u 3D model.

Ako su to tipovi znakova za koje ste zainteresovani, verovatno je vrijedno vašeg vremena da ga gledate kako radite - ne kažem da morate sedeti četiri sata i posmatrati proces direktno, ali definitivno gledati dovoljno da biste dobili dobar osećaju se po načinu na koji donosi odluke i koristi svoje alate. Više »

Sculpting the Face - Anatomy & Form with Ryan Kingslien

Ovo je časovno anatomsko predavanje od sata i dvadeset minuta od Ryan Kingsliena, koji zaista zna svoje stvari. Jedna od mojih omiljenih stvari o Ryanu kao instruktoru jeste što je samo zadovoljstvo slušati - ne samo zato što vrlo dobro poznaje anatomiju, već i zato što njegova jedinstvena filozofija o umjetnosti i kreativnom procesu uvijek prolazi kroz svoje video zapise. Više »

Ryan Kingslien

Govoreći o Ryan-u, iako uglavnom nudi premium sadržaj na ZbrushWorkshops-u i Visualarium-u, stvarno je dobra ideja da se pretplatite na svoj YouTube feed i njegove profesionalne mailing liste. Kada Zbrush nadograđuje nove funkcije, on je vrlo često prva osoba koja je objavila prošlost i tutorijal objašnjavajući ih - skoro kao prvi odgovor. Više »

Low-Poly modeliranje u Zbrush 4R4 - Michael Hernandez

Stvarno ne mogu da preporučim ovo dovoljno za bilo koga koji dolazi u Zbrush iz standardnog paketa generalizma kao što su Maya ili Max. Ako ste navikli na standardni radni tok za modeliranje, Zbrush može nekim navika da se navikne, jer ustvari nema tradicionalnih alata za modeliranje. Iako ne bih nužno preporučio ovaj tok posla u proizvodnji, ove tehnike su veoma korisne u slučaju da morate modelirati (čistu) sekundarnu imovinu i ne želite da skočite na Maya, Modo, Max itd. da rade osnovnu mrežu. Zbrush je i dalje prilično nespretan za nisko-poli modeliranje, ali ponekad jednostavno ne osećate kao da se bacite iz programa na program. Više »

Modeliranje u ZBrush-u sa Scott Spencer - ImagineFX

Ovo je izvrsna serija obuke koju su razvili Scott Spencer i ImagineFX. Širenje preko šest video zapisa, Scott prolazi kroz proces kreiranja karaktera i nudi više od četiri sata obuke. Više »

Izrada skupa - Alex Alvarez

Alex je zapravo neverovatan instruktor, iu toku svoje karijere, uradio je prilično neverovatne stvari za CG zajednicu. Ova dva i po sata tutorijala prolazi kroz čitav proces kreiranja iza nedavnih ilustracija Alex-a ne fokusira se isključivo na Zbrush, ali ima dosta materijala posvećenog procesu skulpture. Više »

Bad King Tutoriali

Upravo sam naleteo na BadKing pre nedelju dana i pola, i stvarno je započeo sasvim sajt. Postoji nekoliko vježbi, uključujući i neke odlične stvari na modelu tvrda površina, i obimnu listu alfa i četaka dostupnih za preuzimanje. Proveri ga! Više »