Najbolja arkadna igra iz 1981

Video igre su bile vruće 1981. godine, a arkade se pojavljuju po cijeloj zemlji. Dok je tržište video arkada bilo zasićeno padom i klonima prethodnih hitova kao što su Pong i Space Invaders , izdanje Pac-Man- a 1980. godine razbio je tržište iz rutine, potiskivši video igre iz nišne fade u veliki industrija.

Sa javnošću koja zahteva nove, složenijih igara, programera i proizvođača potrebnih sadržaja koji su izdvojeni od takmičenja i čuvali igrače koji su hranili četvrtine u mašine. Ovo je omogućilo markerima da slobodu istražuju i eksperimentišu sa novim idejama, dizajnom i konceptima.

Rezultat je 1981. godine, jedna od najinovativnijih i prosperitetnijih godina u video arkadama, igranim glavnim hitnim igrama poput onih koje niko ranije nije video.

To su najbolje arkadne igre 1981!

Galaga

Ono što je započeo kao nastavak Namkova Galaxian-a , poput Space Invaders-a kao single-screen shooter-a, postalo je sama glavna franšiza, i predstavlja vaš Vodič za klasične video igrice u svim vremenskim omiljenim video igricama.

Uz blistavu grafiku, brzu akciju i frenetičku igru, Galaga vas vodi iako talas nakon talasa insekata poput vanzemaljskih rojeva koji vam eksplodiraju, mada dolaze u različitim formacijama.

Pročitajte istoriju ove igre u Galagi - Ultimate Space Shooter

Donkey Kong

Oh, banane! Veliki majstor majmuna je kidnapovao građevinskog radnika Marioove devojke Pauline. Mnogo pre nego što je Mario prešao karijere na vodovod i započeo svoju princezu u potrazi za načinom , on je bio osporavan pokušajem da spasi svoju damsku ljubav tako što je trčao preko nosača, penjališta, skakali po bačvama i razbijali vatrene kugle sa čekićem u jednom od prvih platformi , a igra koja će predstaviti svet dvema od najpoznatijih likova u video igricama, Mario i Donkey Kong.

Pročitajte istoriju ove igre u Donkey Kongu - priča o velikom majmunu i Arcade Legendu Još »

G-đo Pac-Man

Midway Games je licencirao prava na oslobađanje Pac-Mana u Sjevernoj Americi od Namcoa, i osvojio slobodu da stvori brojne neovlašćene varijacije u igri, od kojih je najpopularnija bila gospođa Pac-Man .

Na površini, g-đa Pac-Man možda je izgledala kao klon njenog muškog prethodnika samo sa karminom i lukom, ali između njih postoji dosta razlika.

G-đica Pac-Man ima više varijacija mačeta, pomjera voće koja se kreće oko labirinta, dva osnova tunela, različita duhovna ponašanja i nova kinematografija između nivoa koji otkrivaju romansu Pac-Mana i g-đe Pac-Man dok trče i gase Ghost Monsters.

Kada je Namco saznao o svim neovlašćenim varijacijama Pac-Man Midway-a, otkazali su svoju licencu i zadržali prava na sve igre. Pošto je gospođa Pac-Man bila toliko popularna, Namco je sam počeo proizvoditi igru.

Pročitajte više o Pac-Man-u, g-đi Pac-Man i Cijeli pac-porodici ...

Frogger

Nikada nećete verovati da je igra o stvaranju žabe sa jedne strane ekrana na drugu mogla biti tako izazovna i zavisna, ali se ističe kao jedinstvena igra koja vas drži za hranjenje četvrti, tako da možete više puta da pomognete malim amfibijanima da dođu kući.

Igra se sastoji od jednog ekrana sa odbrojavanjem bar dok igrači pokušavaju da svoje žabe uđu u jednu od pet dostupnih domova, iako su zauzeti autoputem i preko opasnog jezera, sve dok se ne trude da se rasprše, pade u vodu ili goblaju od strane predatora.

Mica zamka

Nakon oslobađanja Pac-Man- a i uspješnog uspjeha 1980. godine , sljedeće godine su bile punjene punjenim igricama koje su pokušavale da se nadmaše na uspjehu originala. Mišna zamka je jedna od najpopularnijih, uglavnom zbog smisla za humor i pokušaja da se igrači osećaju malo više jedinstvenim.

Igrači preuzmu kontrolu nad mišem i poput Pac-Man- a cilj je da jedu, ali tačke u labirintu zamenjene su komadićima sira, duhovi su sada mačke, a peleti snage su pseće kosti koje privremeno pretvaraju miša u pas koji može skinuti mačke. Nekoliko jedinstvenih dodataka koje su dodali su vrata koja se otvaraju i zatvaraju, stalno mijenjaju lavirintove staze i neprijateljski sok koji može letjeti preko lavirinta i poraziti igrača, bez obzira da li su u formi miša ili psa. Više »

Scramble

Uzimajući stranicu iz hitove Defender 1980. godine, Scramble je bočni skrolovajući prostorski strelec, ali umjesto da brani svoju planetu iz okupatora, vi ste taj koji sve puni na površini planete, uključujući neprijateljske baze, pištoljske turbine i rezervoare za gorivo (drugi igrač daje više goriva). Takođe morate smanjiti mnoštvo neprijateljskih brodova koji dolaze u vas u brzoj formaciji.

Igrač broda može pucati rakete pravo napred ili ispustiti bombe, jer igra često zahteva od vas da letite niz do kavernezne površine. Dodirivanjem površine planete, udaranjem jedne od neprijateljskih struktura ili brodova ili eksplozijom neprijateljske vatre, izgubićete život.

Igra je bila toliko dobro prihvaćena da je programer i proizvođač Konami napravio drugu verziju, zamenivši brod helikopterom i povećavajući poteškoće, oslobađajući igru ​​pod nazivom Super Cobra .

Čarobnjak Wor

Igra sa jednim ekranom za lažnu tamnicu, gde igrači preuzmu ulogu 'borbe', iako je okruženje pucano na različite čudovišta koji pokušavaju da ih lovite. Jednom kada se svako čudovište uništi, nivo se završava bitkom čudovišta, a onda se pojavljuje novi labirint sa drugačijim dizajnom i težim pošama u borbi.

Jedan od jedinstvenih elemenata igre bio je multiplayer funkcija. U dvosmjernom režimu, igrači mogu eksplodirati jedni druge, kao i čudovišta.

Qix

Jedna od najoriginalnijih i apstraktnih igara u vremenu, Qix je linija zasnovana na šarenoj vrsti stvorenja, koja se vrti kroz prazan prostor koji igrač mora popuniti oblikom zatvorenih kutija. Cilj je popuniti što više praznog prostora tako što crta linije koje se popunjavaju kada se oblik završi. Opasnost je u tome što ako vam Qix dodirne vas ili vašu liniju dok se oblik pravi, izgubite život. Igrači takođe moraju izbjeći Sparx stvorenja koja se kreću po linijama koje ste napravili, i lovite svoju ikonu da biste je uništili.

Gorf

To je pet svemirskih strelaca u jednom! Gorf označava "Galactic Orbiting Robot Force". Svaki od pet nivoa ima različit dizajn i igru, iako je većina njih urezana u druge naslove, dizajn je čvrsta i daje igračima više udaraca za svoj novac (ili u ovom slučaju, četvrtina).

Nivoi su razdvojeni kao ...

Novi Rally-X

Sasvim moguće, prvi arkadni paket za proširenje. Razvijen i proizveden od strane Namco, New Rally-X je pod licencom Midway Games distribuirao u Sjevernoj Americi. Umjesto da ga pusti kao novi kabinet za igre, Midway ga je prodao arcadama kao arkadni komplet, koji sadrži novu ploču za igru. Arkadi su jednostavno morali da uzmu originalne Rally-X ormare i prebacuju igricu za New Rally-X .

Igranje je zavrsilo daleko popularnije od originala, jer je bilo dobro podešeno kako bi bilo lakše kontrolirati, a trake poput lavirinta bile su ekspanzivnije.