Početne vežbe za 3D modelere

Lako uvodni projekti koji će vam pomoći da naučite 3D modeliranje

Ranjanje u 3D modeliranje po prvi put može biti prilično zastrašujuće - odakle počnete? Da li počinjete sa projektom koji je zauzimao vašu maštu sve dok se sećate? To je iskušenje to učiniti, ali vjerovatno nije najmanji izbor.

U školi, prvi projekat koji smo dobili nakon što smo naučili kako da se krećemo oko interfejsa Maya, je bio model jednostavnog snežaka (bilo je zima u New Hampshiru).

Bila je dobra prva vežba, jer je ojačala nekoliko osnovnih tehnika kao što su kreiranje objekata, prevođenje, skeniranje i rotiranje , a istovremeno su nam svima pružili priliku da malo eksperimentišemo i dodamo svoj vlastiti kreativni stil.

I što je najvažnije, bilo je mrtvo jednostavno - uostalom, snježnik se sastoji gotovo u potpunosti od primitivnih oblika (sfere, cilindri, konus itd.).

Važno je odabrati vježbe ranije na tome što će vam pomoći da uspešno naučite osnovne tehnike u odabranom softveru . Šta god da radite, ne zajebavajte više nego što možete žvakati; frustracija nije zabavna kao početnik, pogotovo ako ste samouki i nećete imati pomoćnog asistenta kako bi vam pomogao.

Evo nekih ideja za početnike na 3D modeliranje.

01 od 05

Staklo za vino

Nick Purser / Getty Images

Ovo je jedan od najvažnijih početnih projekata u 3D modelarskim kursevima i može poslužiti kao savršen uvod u tehnike modeliranja NURBS. Oblik je poznat, a korišćene tehnike su veoma osnovne, što znači da ćete vrlo brzo i lako dobiti model koji je dobar u vidu vašeg pojasa.

02 od 05

Stol i stolica

Modeliranje stola i stolica je savršen način da se upoznate sa tehnikama poli modelovanja. Westend61 / Getty Images

Modeliranje stola i stolica je savršen način da se upoznate sa tehnikama poli modelovanja kao što su ivice i ekstruzija ivica bez uvođenja bilo kakvih složenih oblika koje bi bile izvan dosega apsolutnog početnika.

Takođe će vam pomoći da naviknete razmišljanje o proporciji, dizajnu i 3D obliku, i služe kao savršeni skok za složenije projekte iz oblasti unutrašnjeg modeliranja (poput spavaće sobe ili kuhinje).

03 od 05

Arch

Luk nije super komplikovani oblik, ali modeliranje zahteva malo rešavanja problema i donošenja odluka. Westend61 / Getty Images

Luk nije super komplikovani oblik, ali modeliranje zahteva malo rešavanja problema i donošenja odluka. Moja omiljena metoda za stvaranje lukova je korišćenje alatke Bridge za zatvaranje jaza između dve poligonske kocke, međutim, verovatno ima pola tuceta i drugih načina za dostizanje vašeg cilja.

Arke su neverovatno uobičajeni elementi arhitekture, tako da je ovo odličan projekat za početnike. Modelirajte nekoliko varijacija i počnite sa izgradnjom arhitektonske biblioteke - lepo je imati spremište spremnih za korištenje građevinskih elemenata koje možete uključiti u kasnije projekte.

04 od 05

Grčka kolona

Još jedan jednostavan model arhitektonskog elementa koji ćete moći ponovo da koristite u projektima niz put. Corey Ford / Stocktrek Images / Getty Images

Ovo je u istom smislu kao luk. Još jedan jednostavan model arhitektonskog elementa koji ćete moći ponovo da koristite u projektima niz put. Plus, imamo tu tutorijal za ovo:

05 od 05

Neboder

Oblici na modernom box-style neboderu su dovoljno jednostavni da ne bi trebalo da izazivaju probleme za početnike, ali i donose neke zanimljive tehničke izazove za sto. Westend61 / Getty Images

Ovo je fantastičan projekat koji vam pomaže da postignete visak efikasnog rukovanja povećanjem nivoa složenosti i ponavljanja. Oblici na modernom box-style neboderu su dovoljno jednostavni da ne bi trebalo da izazivaju probleme za početnike, ali i donose neke zanimljive tehničke izazove za sto.

Veliki broj prozora će vas primorati da naučite tehnike za ravnomerne razmake ivica, a samim stvaranjem prozora potrebno je dobro razumijevanje razlike između svetskog prostora i lokalnog ekstrudiranja prostora. To je takođe savršena prilika da se upoznamo sa upotrebom izbornih setova kako bi se ponašali ponavljajući izbor lica i ivica .