Postoji više načina da se nešto uradi u Mayi, a kao početnik praktično je nemoguće naučiti svaki alat odmah iza kapije.
Lako je upadati u rutinu, misleći da radite nešto efikasno, a zatim da vidite da neko drugi čini isti zadatak bolje .
Evo pet alata za rad u vašem modelingu za modeliranje koji mogu pomoći ubrzavanje procesa u velikoj meri kada se pravilno koristi.
01 od 05
Modeliranje modela u Mayi
Majaov alat za rešetke je neverovatno snažan i često se zanemaruju novinari softvera. Rešetke omogućavaju vam da efikasno izvršite veliku promenu u ukupnom obliku mreže sa visokom rezolucijom bez potrebe da gurate i povlačite stotine ivica i vrhova.
Iako su rešetke moćno rešenje za modeliranje, početnici ih često nedostaju, jer se alat nalazi u stvari sa alatkama za animaciju umesto na policijskoj polici.
Ako niste upoznati sa modeliranjem rešetke, igrajte se sa njim neko vreme. Možda ste iznenađeni koliko brzo možete postići određene oblike. Jedna opomena - alat za rešetke može povremeno biti buggy; uvek napravite novu tačku štednje pre nego što upotrebite alat i izbrišete istoriju nakon što završite sa njim.
02 od 05
Meki izbor za modeliranje u Maya
Novo u organsko modeliranje u Mayi? Umoran od pokretanja svake pojedinačne vertexe pojedinačno?
Kao rešetke, funkcija mekog izbora omogućava efikasnije modifikovanje oblika mreže, dajući svakom izboru između vertexa, ivice ili lica kontrolni radijus padanja.
To znači da kada je mekano uključivanje uključeno, možete odabrati jedan vertex, a kada ga prevedete u prostor, okolne vertikale će biti pogođene (mada u manjoj meri kada budu daleko od izabranog vert.).
Evo kratkog snimka na YouTube-u koji pokazuje meku selekciju malo detaljnije.
Mekana selekcija je fantastična za modeliranje organskog karaktera, jer omogućava lakše prelaze kada pokušavate da nanesete suptilne oblike poput jagodica, mišića, lica, itd.
03 od 05
Duplirana specijalna komanda u Maya
Da li ste ikada bili frustrirani pokušavajući da napravite nešto sa redovnim razmaknutim elementima? Kao ograda ili kružni niz kolona? Dupla specijalna komanda vam omogućava da kreirate više duplikata (ili instanced kopija) i primenite prevod, rotaciju ili skaliranje za svaku od njih.
Na primer, zamislite da vam treba kružna formacija grčkih kolona za arhitektonski model na kome radite. Sa pivotom prvog stupca postavljenog na poreklo, mogli biste da koristite duplicate specijalne da kreirate (u jednom koraku) 35 duplikata, svaki od njih automatski rotira deset stepeni oko porekla.
Evo kratke demonstracije duplikata u akciji, ali obavezno igrajte sami s njim. Ovo je jedna od stvari koje će vam se stvarno dopasti kada vam zatreba.
04 od 05
Relax četkica u Maya
Početnici organskog modeliranja imaju tendenciju da završe sa "grubim" modelima kada se okreću. Iako Maya (još uvek) nema pravi alat za skulpturu, postoje zapravo nekoliko osnovnih četkica za skulpturu, a najkorisniji je alat za opuštanje.
Četka za opuštanje pokušava normalizovati površinu objekta tako što uobičajeno razmak između vertikala, ali ne uništava siluetu vašeg modela. Ako vaši organski modeli imaju grupisani, neujednačeni izgled, pokušajte da ga jednom opustite sa četkom za opuštanje.
Alat za opuštanje se može pristupiti na sledeći način:
- Izaberite poligonalni objekat (mora biti u režimu objekta).
- Držite desni klik miša dok se ne pojavi meni, a zatim izaberite Paint -> Sculpt.
- Na kartici Sculpt Parameters odaberite četkicu za opuštanje. Možete promijeniti veličinu četkice (radijus) i jačinu (neprozirnost) ispod kartice četke.
- Čitajte preko površine vašeg modela da biste normalizovali mrežu. Pomaže da imate Wacom grafički tablet, ali to nije nešto što je strogo potrebno.
05 od 05
Kompleti izbora u Maya
Da li ste ikada imali sledeće iskustvo?
Prođete kroz dosadan proces izbora složenog niza lica, obavite nekoliko operacija mreže, a zatim pređite na sledeći zadatak. Sve je dobro do deset minuta kasnije kada shvatite da treba malo prilagoditi vašem poslu. Set za odabir je odavno otišao, pa sve to ponovo uradite.
Ali to se moglo izbjeći. Maya zapravo dozvoljava da sačuvate setove selekcije tako da ih možete brzo i bezbolno aktivirati kasnije.
Ako radite na modelu na kome se nalazite sami da izaberete iste grupe lica, ivica ili vertikala iznova i iznad, ili ako ste upravo napravili odreeni niz selekcije i sumnjali da će vam kasnije biti potrebno, sačuvaj to za svaki slučaj - to je neverovatno lako.
Da biste to uradili, izaberite lica, ivice ili vertikale koji su vam potrebni i jednostavno idite na Kreiraj -> Brzi izbor kompleta . Dajte im ime i kliknite OK (ili "Dodaj na policu" ako želite pristupiti sa ikone police).
Da biste kasnije pristupili brzom izboru, jednostavno idite na Edit -> Quick Select Sets i izaberite svoj skup sa liste.